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솔라나의 수수료 개편으로 자원 소모량이 증가하고 자원 과다 사용자가 더 많은 비용을 지불하게 됩니다.

chonmuk2 읽는 시간 약 9분
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목차

솔라나는 네트워크상의 컴퓨팅 리소스에 대한 요금 부과 방식을 변경할 준비를 하고 있습니다.솔라나 개선 문서(SIMD-0553)는 자원 사용량이 많은 사용자에게 더 많은 비용을 부과하는 동시에 간단한 거래 비용은 절감하는 

내용을 담고 있습니다 . 또한, 솔라나의 자원 소모율을 단계적으로 높여 궁극적으로는 디플레이션 효과를 가져올 수도 있습니다.

솔라나 인프라 회사인 템포럴의 연구원이자 이번 제안서의 작성자인 케이비는 매거진과의 인터뷰에서 현재 요금이 실제 비용을 반영하지 않는다고 말했습니다.

“아무것도 하지 않는 거래를 제출하든, 2억 번의 CPU 사이클을 소모하는 거래를 제출하든, 청구되는 금액은 동일합니다.”

이 제안은 각 거래가 요청하는 리소스에 수수료를 더욱 밀접하게 연동시킴으로써 이러한 상황을 바꾸고자 합니다. 리소스 수수료는 검증자에게 가는 대신 소각되어 SOL이 유통량에서 제거됩니다.물론 검증자 수익 감소를 모두가 환영하는 것은 아닙니다. 기여자 bji는 깃허브에서 다음과 같이 

주장합니다 .

“이 제안에서 거래 제출자에게 신용 한도에 대한 정확성을 높일 수 있는 추가적인 동기를 부여하는 부분은 마음에 듭니다. 하지만 그 외의 부분은 그다지 좋게 보지 않거나 부정적입니다. ‘더 많은 소진’이 목표가 되어서는 안 됩니다. 검증자 수익을 임의로 줄여서는 안 됩니다.”

SIMD-0553은 8월 초 솔라나의 새로운 온체인 거버넌스 

프로세스 에 참여했으며 8월 4일에 초기 지원 단계를 통과했습니다.

현재 이 안은 지지 및 논의 단계에 있으며, 일반적으로 7 에포크(약 2주) 정도 소요됩니다. 승인될 경우 솔라나의 저렴한 블록 공간을 둘러싼 인센티브 구조가 변경될 것입니다.

그렇다면 함정은 무엇일까요?

자원을 낭비하는 것은 비용이 많이 든다.

케이비는 솔라나의 현행 수수료 체계가 개발업자들에게 문제를 야기한다고 말합니다.

솔라나 핵심 개발자들은 네트워크 속도를 향상시키기 위해 수년간 노력해 왔지만, 애플리케이션은 자원 낭비를 멈출 재정적 유인이 거의 없습니다. 비효율적인 거래 비용이 효율적인 거래 비용과 동일하기 때문입니다.

관련 기사: Blockaid, 2026년 상반기 암호화폐 해킹 손실 주도: 이더리움, 솔라나

“지금 이 리소스 가격 책정 방식을 도입하면 앱 개발자들은 갑자기 최적화에 나서야 합니다.”라고 케이비는 말합니다.

이 제안이 채택되면 리소스 사용량을 줄이는 개발자는 최종 사용자의 비용을 낮추고 앱의 매력을 높일 수 있습니다. 솔라나의 컴퓨팅 용량을 더 많이 사용하는 개발자는 그에 상응하는 비용을 지불해야 합니다.

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솔라나 개선 문서(SIMD-0553). 출처: 솔라나 재단 GitHub

케이비는 이 제안이 특히 계산상 낭비가 심한 차익거래를 겨냥한 것이라고 말합니다. 이러한 차익거래에서는 검색자가 엄청난 수의 거래를 제출하지만 대부분 실패하고, 지불하는 금액은 매우 적습니다.

그는 지난 30일 동안 거래 실패율이 가장 높은 5명의 거래자가 1,150만 건의 거래를 제출했고, 2,477건의 거래에서 9억 2,900만 컴퓨팅 유닛을 소비하여 16,091달러의 수익을 올렸지만 수수료는 단 78솔(SOL)만 지불했다고 말했습니다.

자원 사용료를 부과하면 차익거래를 찾는 사람들이 더 많은 정보를 바탕으로 보다 적극적인 전략을 펼치도록 유도할 수 있습니다.케이비는 스테이블코인과 토큰 전송 비용이 약 20% 저렴해질 수 있다고 말합니다. 템포럴의 모델링에 따르면 제안된 모델에서는 투표 거래 비용이 약 12.3%, 오라클 업데이트 비용이 16.9% 절감될 것으로 

예상됩니다 .

그 대가는 무엇일까요?

일부 거래 활동은 상당히 더 비싸질 것입니다.

시간적 추정에 따르면, DFlow를 통해 이루어지는 우선순위가 높은 스왑 거래는 제안된 단말기 수수료율 하에서 9.72% 더 비싸지고, 중간 우선순위의 OKX 스왑 거래는 301% 더 비싸지며, 우선순위가 없는 pump.fun 스왑 거래는 3150% 더 비싸질 것으로 예상됩니다.

이는 네트워크에서 거래량이 가장 많은 사용자, 특히 대량의 거래를 제출하는 봇을 사용하는 거래자들의 거래 비용이 급증할 수 있음을 의미합니다.

하지만 걱정하지 마세요. 수수료 인상 폭이 크지 않습니다. 케이비는 제안된 모델에서는 가장 연산 집약적인 거래조차도 약 0.05달러 정도의 비용이 들 것이라고 주장합니다. 이는 중앙 집중식 거래소에서 100달러를 환전할 때 사용자가 지불해야 하는 2~5달러의 수수료와 비교하면 매우 저렴한 가격입니다.

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누가 더 많이 내고, 누가 더 적게 내는가? 출처: Temporal.xyz

이번 제안은 솔라나의 기존 5,000램 수입 수수료를 일괄적으로 인상하는 것을 거부하며, 이는 시장 조성자와 같은 대량 발송자에게 불균형적으로 피해를 줄 뿐 아니라 자원 사용량에 대한 적절한 가격 책정이 되지 못한다고 주장합니다.

고려해야 할 기타 비용

“일부 사람들은 매개변수에 대해 우려를 제기했지만, 전반적으로 모두가 매우 지지적이었습니다.”라고 케이비는 검증자 수익, 고빈도 사용자에 대한 더 높은 비용, 그리고 복잡성 증가를 핵심 문제로 꼽았습니다.

한 기고자인 mschneider는 거래 수수료가 실제로 사용하는 자원이 아닌 거래가 요청하는 자원을 기준으로 책정되어야 하는 이유를 묻습니다. 그는 “사용 단위를 기준으로 하는 것이 더 자연스러워 보인다”고 말합니다.

케이비는 거래 수수료가 실제로 사용하는 리소스가 아닌 거래가 요청하는 리소스를 기준으로 책정되는 이유가 있다고 설명합니다. 이는 사용자가 비용을 미리 알 수 있도록 하고, 검증자가 거래를 처리하기 전에 비용을 감당할 수 있는지 확인할 수 있도록 하기 위함입니다. 하지만 이는 사용자가 실제로 사용하지 않는 리소스에 대해서도 비용을 지불해야 할 수 있다는 것을 의미하며, 개발자들이 필요한 리소스를 정확하게 예측하도록 유도하는 효과도 있습니다.

검증자들은 초기에는 기본 수수료 수익이 약 4% 정도 소폭 감소할 수 있습니다. 케이비는 필요에 따라 해당 매개변수를 조정하여 이러한 영향을 상쇄할 수 있다고 말하지만, bji와 같은 일부 기여자들은 여전히 ​​확신하지 못하고 검증자 수익이 추가적인 소각보다 우선시되어야 한다고 주장합니다.

관련 기사: 머니그램, 솔라나로 암호화폐 송금 서비스 확대

이번 제안은 복잡성에 대한 의문도 제기하고 있으며, 일부 기고자는 새로운 수수료 모델이 솔라나를 더 사용하기 어렵게 만들 수 있다고 우려하고 있습니다. 케이비는 이러한 우려를 일축하며, 대부분의 사용자는 애플리케이션과 거래소가 수수료 계산을 처리하기 때문에 직접 계산할 필요가 없다고 말했습니다. 그는 자동 거래 시스템은 이미 솔라나의 수수료 구조 변화에 적응할 만큼 “정교”하다고 덧붙였습니다.

SOL 화상은 어떻게 되나요?

SIMD-0553은 거래 수수료로 소각되는 SOL 토큰의 양을 늘려, 검증자에게 지급하는 대신 유통량에서 더 많은 토큰을 차감하는 결과를 초래할 것입니다.

제안에 따르면 현재 하루 약 648 SOL인 자원 소모량이 제안된 터미널 이용료율로 인해 약 7,500~9,000 SOL까지 증가할 수 있으며, 이는 현재 자원 수요가 변하지 않는다고 가정할 때 약 12~14배 증가를 의미합니다.

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SIMD-0553은 거래 수수료로 인해 소진되는 SOL의 양을 증가시킬 것입니다. 출처: Temporal.xyz

케이비는 높은 연소율이 결국 SOL을 디플레이션 영역으로 밀어 넣을 수 있다고 말합니다.

“솔라나가 승리한다면, 솔라나는 실제로 디플레이션 통화가 될 가능성이 있습니다.”

리소스 수수료를 소각하면 검증자가 불필요하게 리소스 집약적인 거래를 포함시키려는 유인이 줄어듭니다.

현재 솔라나는 하루에 약 6만 SOL을 발행하고 있으므로, 하루 9천 SOL을 소각하더라도 그 자체로는 토큰의 디플레이션을 유발하지 않습니다(다만, SIMD-0550이라는 별도의 제안은 현재 계획보다 더 빠르게 인플레이션을 억제할 수 있습니다). 소각량이 신규 발행량을 넘어서려면 네트워크 활동이 상당히 증가해야 합니다. 케이비는 그것이 주된 목표라기보다는 “부수적인 효과”일 뿐이라고 말합니다.

“주요 목표는 핵심 개발자, 일반 개발자, 앱 개발자를 하나로 묶어 솔라나의 속도를 향상시키는 것입니다. 이것이 최우선 목표이며, 제 생각에는 이 제안을 할 충분한 이유가 됩니다.”

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